Listado de la etiqueta: Humanidades Digitales

Con motivo de la celebración del Día Internacional de las Humanidades Digitales (#diaofdh), que tendrá lugar el viernes 8 de abril, el proyecto #CSHDSUR, que impulsa ReArte.Dix en coordinación con el Medialab de la Universidad de Granada, participará en una mesa redonda sobre Humanidades Digitales.

Esta mesa redonda, coordinada por Medialab UGR, se inscribe en el congreso sobre Narrativas Transmedias que se está celebrando estos días en la Universidad de Granada, por lo que tratará de conjuntar ambas temáticas en un planteamiento abierto y provocador, repensando las HD como instrumento para el pensamiento crítico y emancipador, y para el activismo sociopolítico.

La mesa redonda se celebrará en el Salón de Actos de la Facultad de Comunicación y Documentación de la Universidad de Granada; a las 12 horas. La asistencia es libre.

Participantes:

  • Enrique Villalba¬†(@Enriquevillalba;p√°gina web). Cofundador y codirector de Litterae. Subdirector del Instituto de Cultura y Tecnolog√≠a de la Universidad Carlos III de Madrid. Director del M√°ster en Gesti√≥n Cultural de dicho Instituto.
  • Nuria Rodr√≠guez Ortega ¬†(@airun72). Directora del Departamento de Historia del Arte de la Universidad de M√°laga. Coordinadora de la¬†Red Internacional de Estudios Digitales sobre la Cultura Art√≠stica (ReArte.Dix) y directora del grupo de investigaci√≥n iArtHis_Lab. Vicepresidenta de la Sociedad Internacional de Humanidades Digitales Hisp√°nicas (HDH).
  • Esteban Romero Fr√≠as¬†(@polisea). Director de Medialab UGR ‚Äď Laboratorio de Investigaci√≥n en Cultura y Sociedad Digital. Coordinador de GrinUGR.

Modera:

El grupo de investigación iArtHis_Lab en colaboración con el Departamento de Historia del Arte de la Universidad de Málaga  organiza esta conferencia que será pronunciada por Juan Luis Suárez,  director del laboratorio CulturePlex de la Universidad de Western Ontario.

Hora: 14 de enero de 2016. 16.30.

Lugar: Facultad de Filosofía y Letras. Universidad de Málaga.

 

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Juan Luis Suárez es director del CulturePlex Lab y profesor de Estudios Hispánicos en la Western University (Canadá).  Sus investigaciones tratan de la complejidad cultural y la teoría de la complejidad, las humanidades digitales, las tecnologías del humanismo, el barroco hispánico, además de la globalización y de las nuevas literaturas. Investiga sobre Big Data y sus aplicaciones en el ámbito de las Humanidades.

La teor√≠a de redes y su aplicaci√≥n al an√°lisis cultural ha experimentado en los √ļltimos a√Īos un crecimiento exponencial, circunstancia a la que ha ayudado, entre otros factores, las nuevas posibilidades inherentes al procesamiento computacional de conjuntos masivos de datos.¬†Una vez definida la noci√≥n de red cultural, el profesor Su√°rez desgranar√° las diversas estrategias que actualmente se est√°n utilizando en el an√°lisis de datos para extraer, modelar y analizar las redes culturales de nuestra sociedad contempor√°nea o de sociedades pasadas.¬†Asimismo, ilustrar√° su exposici√≥n con proyectos concretos, tanto desarrollados por el laboratorio ¬†CulturePlex, que √©l dirige, como por otros grupos de investigaci√≥n referentes en este campo.

Esta conferencia forma parte del proyecto de investigación Exhibitium. Generación de conocimiento sobre exposiciones artísticas temporales para su reutilización y aprovechamiento multivalente, financiado por la Fundación BBVA:  del Proyecto de Innovación Educativa (PIE15-188) Metodologías de prototipado, design thinking e innovación tecnológica para el desarrollo de proyectos artístico-culturales; el del proyecto de I+D Catálogos artísticos: gnoseología, epistemologías y redes de conocimiento.

Presentaci√≥n del proyecto colaborativo digital ¬ęAvisos de Levante¬Ľ y encuentro de grupos de Humanidades Digitales en la UMA

El grupo de investigación iArtHis_Lab de la Universidad de Málaga, en colaboración con ReArte.Dix (Red Internacional de Estudios Digitales sobre la Cultura Artística), organiza el seminario de presentación del proyecto colaborativo digital Avisos de Levante, que tendrá lugar en la Sala de Juntas Rodríguez de Berlanga, de la  Facultad de Filosofía y Letras, el día 4 de junio, de 16.00 a 19.00 horas.

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Avisos de Levante (http://avisosdelevante.net/proyecto_esp/) es un proyecto digital de ingeniería histórica dirigido a investigadores de distintos ámbitos de las Humanidades y Ciencias Sociales. Pretende la creación de sistema de trasiego textual de documentos con contenido histórico sobre una plataforma de sistematización, publicación y consulta. La base documental será un corpus de textos digitales elaborado a partir de fuentes provenientes de diversos archivos cuyo contenido muestra una aportación significativa a la investigación histórica sobre el tráfico de información en el Mediterráneo del siglo XVI.

Con motivo de la visita del grupo Trasegantes a la Universidad de Málaga, aprovecharemos para tener un encuentro con grupos e investigadores de la UMA que están desarrollando proyectos y/o iniciativas en el ámbito de las Humanidades Digitales. El objetivo es intercambiar experiencias y establecer redes de colaboración y desarrollo.  Los estudiantes de doctorado y otros jóvenes investigadores serán especialmente bienvenidos.

Asimismo, todos aquellos que quieran presentar sus propios proyectos, en breves intervenciones de 10-15 minutos, están invitados a hacerlo de una manera libre e informal. El objetivo es propiciar el diálogo y la conversación en torno a las HD.

Responsables del proyecto

David Domínguez Herbón es Técnico informático por la Universidade de Santiago de Compostela (USC), y miembro de la Red de Humanidades Digitales y del Colegio de Historia de la Facultad de Filosofía y Letras de la Universidad Nacional Autónoma de México.
Ricardo Fabián Chimal Avalos es Licenciado en Traductología por la Universidad Intercontinental y miembro del Colegio de Historia de la Facultad de Filosofía y Letras de la Universidad Nacional Autónoma de México.
Gennaro Varriale¬†es Doctor en Historia Moderna por la Universit√† degli Studi de Genova (UniGe) y por la Universitat de Val√®ncia (UV). Actualmente es investigador contratado por el¬†DAFIST¬†de la Universit√† degli Studi di Genova en el marco del Proyecto FIRB ‚ÄúLa Monarchia spagnola e la frontiera mediterranea (sec. XVI-XVII)‚ÄĚ, miembro del¬†NavLab¬†y responsable de los proyectos de digitalizaci√≥n de fuentes hist√≥ricas desarrollados por el¬†Centro Europeo para la Difusi√≥n de las Ciencias Sociales.

BIG DATA Y HUMANIDADES DIGITALES: de la computación social a los retos  de la cultura conectada.

El Big Data es el nuevo medio de este segundo decenio de siglo. Un nuevo conjunto de tecnolog√≠as computacionales que, al igual que las anteriores, ha cambiado el modo en que accedemos a la realidad. En un momento en que la web social es el nuevo laboratorio de la producci√≥n cultural, las humanidades digitales se vuelcan hacia el an√°lisis de la producci√≥n y distribuci√≥n masiva de productos culturales, para comprometerse en el dise√Īo y cuestionamiento de los medios que la han hecho posible. De este modo, adoptan un enfoque m√°s centrado en ver c√≥mo se produce y distribuye la cultura, que las coloca ante los retos de una nueva cultura conectada.

En la actualidad, el enfoque basado en las tecnolog√≠as de la informaci√≥n y la comunicaci√≥n para el an√°lisis, estudio y transmisi√≥n del conocimiento en el √°mbito de la Historia del Arte se impone como principio metodol√≥gico. Es evidente que no es posible, adentrados ya en el siglo XXI, seguir manteniendo estructuras en disciplinas cient√≠ficas basadas en el evanescente m√©todo de la ¬ęauctoritas¬Ľ y en el no menos discutible aforismo del ¬ęmagister dixit¬Ľ

En 2012, un grupo de profesores y antiguos alumnos vinculados al Departamento de Historia del Arte y a la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Málaga decidió organizarse formando un Grupo de Investigación con capacidad ejecutiva y resolutiva, con vocación de crecimiento y haciendo gala de una recia y sólida actitud renovadora. El impulso decidido de la doctora Nuria Rodríguez fue decisivo para su nacimiento, y prueba de que el Grupo nació como respuesta imprescindible a una necesidad real de replantearse la definición, los métodos y los paradigmas esenciales del mundo académico e investigador de la Historia del Arte es el entusiasmo con que alumnado y profesorado se sumó a tan ilusionante iniciativa.

Hoy el grupo es una realidad, y su presencia es cada d√≠a m√°s visible en foros nacionales y de √°mbito global. La organizaci√≥n del III Workshop Internacional de Historia del Arte Digital en junio de 2013, la obtenci√≥n del premio Spin-Off de la Universidad de M√°laga 2013 o la participaci√≥n, a trav√©s de su direcci√≥n, en el Congreso Internacional Digital Humanities: a Dialogue between Visual Arts and Sciences, en Venecia, son buena prueba de ello. iArtHis ha venido para quedarse y su deseo de crecer y afianzarse en el panorama de la investigaci√≥n hist√≥rico-art√≠stica es su principal se√Īa de identidad.

"Foto de familia" del III Workshop Internacional Historia del Arte Digital

¬ęFoto de familia¬Ľ del III Workshop Internacional Historia del Arte Digital

 

Del 20 al 22 de junio de 2013 tuvo lugar en M√°laga la celebraci√≥n del III Workshop Internacional sobre Historia del Arte Digital, con el t√≠tulo Historia del Arte, computaci√≥n y medios digitales en Espa√Īa. ¬ŅD√≥nde estamos hacia d√≥nde vamos?, una iniciativa conjunta patrocinada por el Vicerrectorado de Investigaci√≥n de la Universidad de M√°laga, el Departamento de Historia del Arte a trav√©s del Grupo de Investigaci√≥n iArtHis y el proyecto ATENEA (HAR2009-07068), que se desarroll√≥ bajo el marco del Campus de Excelencia Internacional Andaluc√≠a Tech.

Los objetivos de este Workshop, que es continuaci√≥n de los ya celebrados en M√°laga en septiembre de 2011 y en Los √Āngeles en marzo de 2013 (digitalarthistory.weebly.com), fueron dos: a. en primer lugar, reflexionar sobre la incidencia que las Ciencias de la Computaci√≥n, las Tecnolog√≠as de la Informaci√≥n y la Comunicaci√≥n (TICs) y el medio digital est√°n teniendo en los procesos de investigaci√≥n y recepci√≥n de los contenidos art√≠stico-culturales en Espa√Īa a fin de establecer su situaci√≥n actual en el escenario internacional; b. en segundo lugar, debatir sobre los retos, oportunidades pero tambi√©n incertidumbres a los que se enfrenta la Historia del Arte como disciplina espec√≠fica del conocimiento human√≠stico en el contexto de nuestra sociedad digital, y especialmente en el contexto universitario y cultural espa√Īol.

Los ponentes invitados, procedentes de instituciones nacionales e internacionales, contaban con una amplia trayectoria en el campo de la investigación sobre procesos digitales y contenidos artístico-culturales. Sus presentaciones versaronn sobre las siguientes áreas temáticas:

  1. Digital Scholarship. Investigaci√≥n acad√©mica en Espa√Īa en el √°mbito de la Historia del Arte.
  2. Epistemologías y metodologías. Nuevas vertientes de estudio e investigación. Nuevas aproximaciones y análisis.
  3. Metadisciplina. ¬ŅQu√© es la Historia del Arte Digital? ¬ŅExiste? Contextos de hibridaci√≥n con otras √°reas y disciplinas. La reinvenci√≥n narrativa.
  4. Retos y sinergias. Retos institucionales, resistencias culturales y estrategias de colaboración.

El Workshop tuvo su sede en la Fundación Picasso Museo-Casa Natal.

"Foto de familia" del III Workshop Internacional Historia del Arte Digital

¬ęFoto de familia¬Ľ del III Workshop Internacional Historia del Arte Digital

Del 20 al 22 de junio de 2013 tuvo lugar en M√°laga la celebraci√≥n del III Workshop Internacional sobre Historia del Arte Digital, con el t√≠tulo Historia del Arte, computaci√≥n y medios digitales en Espa√Īa. ¬ŅD√≥nde estamos hacia d√≥nde vamos?, una iniciativa conjunta patrocinada por el Vicerrectorado de Investigaci√≥n de la Universidad de M√°laga, el Departamento de Historia del Arte a trav√©s del Grupo de Investigaci√≥n iArtHis y el proyecto ATENEA (HAR2009-07068), que se desarroll√≥ bajo el marco del Campus de Excelencia Internacional Andaluc√≠a Tech.

Los objetivos de este Workshop, que es continuaci√≥n de los ya celebrados en M√°laga en septiembre de 2011 y en Los √Āngeles en marzo de 2013 (digitalarthistory.weebly.com), fueron dos: a. en primer lugar, reflexionar sobre la incidencia que las Ciencias de la Computaci√≥n, las Tecnolog√≠as de la Informaci√≥n y la Comunicaci√≥n (TICs) y el medio digital est√°n teniendo en los procesos de investigaci√≥n y recepci√≥n de los contenidos art√≠stico-culturales en Espa√Īa a fin de establecer su situaci√≥n actual en el escenario internacional; b. en segundo lugar, debatir sobre los retos, oportunidades pero tambi√©n incertidumbres a los que se enfrenta la Historia del Arte como disciplina espec√≠fica del conocimiento human√≠stico en el contexto de nuestra sociedad digital, y especialmente en el contexto universitario y cultural espa√Īol.

Los ponentes invitados, procedentes de instituciones nacionales e internacionales, contaban con una amplia trayectoria en el campo de la investigación sobre procesos digitales y contenidos artístico-culturales. Sus presentaciones versaronn sobre las siguientes áreas temáticas:

  1. Digital Scholarship. Investigaci√≥n acad√©mica en Espa√Īa en el √°mbito de la Historia del Arte.
  2. Epistemologías y metodologías. Nuevas vertientes de estudio e investigación. Nuevas aproximaciones y análisis.
  3. Metadisciplina. ¬ŅQu√© es la Historia del Arte Digital? ¬ŅExiste? Contextos de hibridaci√≥n con otras √°reas y disciplinas. La reinvenci√≥n narrativa.
  4. Retos y sinergias. Retos institucionales, resistencias culturales y estrategias de colaboración.

El Workshop tuvo su sede en la Fundación Picasso Museo-Casa Natal.